Форум
ГлавнаяРегистрацияВход ...3D MAX...
Воскресенье, 21.03.2010, 10:48
Форма входа
E-mail:
Пароль:
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Форум » Уроки моделирования в 3DsMAX » Вопросы по 3D MAX » обычная тема (Вопрос по камере в 3d MAX)
обычная тема
олегДата: Четверг, 22.01.2009, 15:16 | Сообщение # 1
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Камера вращается вокруг объекта, по кругу, как установит ее на круг, что бы она вращалась равномерно, плавно, без торможения и скачков, где эта кривая?
 
visflashДата: Пятница, 23.01.2009, 00:24 | Сообщение # 2
Генерал-полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Вы сделали анимацию камере?

Sanguis
 
олегДата: Пятница, 23.01.2009, 14:29 | Сообщение # 3
Рядовой
Группа: Друзья
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
я установил несколько ключей вокруг камеры, камера двигается, но не по кругу, а по прямым линиям, у меня вопрос: Как сделать что бы камера вращалась по кривой? или Как сделать что бы объект вращался равномерно, я создал объект, он дожен вращаться на последовательности
200 кадров на 360 градусов, так что бы эту последовательность в видеоредакторе можно было накладывать бесконечно, у меня получается что происходит торможение вначале и конце, то есть если поставить несколько последовательностей вряд объект вращается не равномерно ...
 
visflashДата: Пятница, 23.01.2009, 18:43 | Сообщение # 4
Генерал-полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Удалите имеющиеся ключи сделайте новые, только двигайте камеру с помощью вращения а не передвижения вокруг оси фиксации зрения одним поворотом, тогда равномерно получитсья и точно по кругу

Sanguis
 
Форум » Уроки моделирования в 3DsMAX » Вопросы по 3D MAX » обычная тема (Вопрос по камере в 3d MAX)
Страница 1 из 11
Поиск:


  Copyright MyCorp © 2010